行業解決方案
彈幕游戲開發,國內國外市場龐大,在開發中能否定制禮物形態?
彈幕互動游戲這個領域是觀眾可以通過彈幕直接參與游戲,通過禮物召喚到游戲對應的道具或者兵種進行對抗等等。能極大的提升直播間觀眾的參與感,讓觀眾參與到游戲中進行娛樂對抗的小玩法。以這種形式賦予玩家與主播同屏操作游戲內容的權利。
目前彈幕游戲經歷了兩個階段,在大亂斗時期有比如云健身、七國、四國、三體爭霸等等游戲。另一個就是在官方接手以后直到目前的萌寵寵之戰、雨蛙狂飆等等。
一、國內國外市場大
本身搭建的難度和資金投入都算不上大,對設備的要求也不高,低成本的投入,帶來的卻是大把的商機。在開發廠商和主播角度來講,“彈幕互動玩法”已經不再是小圈層的“自嗨”行為,而是成為了頗有價值的營銷手段和流量洼地。
時至今日,國內的B站、抖音、快手等直播平臺,海外如YouTube、Facebook、Twitch等流媒體平臺也已經開始正視或早早布局了“彈幕互動玩法”。他們擁有的用戶數量和流量注定了彈幕互動游戲會在今年掀起一股浪潮。
二、三位一體的閉環生態
而重要的是,從商業的角度來看,“彈幕互動玩法”很好地連接了游戲廠商、公會和平臺——游戲廠商出玩法-流媒體平臺提供直播平臺-達到要求的公會為旗下主播申請獲得授權,由此形成了相對閉環的生態。
在變現方面,“彈幕互動玩法”最直接的變現手段就是靠直播打賞,這個很容易理解,因為這類游戲最大的特征就是刷禮物參與,所以參與人數越多,收益越可觀。根據抖音官方平臺公示的內容,平臺能夠獲得直播收益的50%、游戲廠商可獲得禮物總流水的8%、公會和主播獲得余下的42%。海外版TikTok則會抽取 69% 禮物分成(來源BBC)??焓诌@邊,平臺依舊是50 %,,游戲廠商可以獲得10%,主播抽40%
三、能否定制禮物形態
我們都知道直播就是靠禮物賺錢,所以很多廠商就很關心,開發的時侯能使用哪些禮物,能不能定制禮物形態?讓觀眾氪更多金,按照我們的開發經驗是,不能定制禮物和自定義禮物外觀的,只能在官方劃定的9個禮物里任選6個使用,這些禮物的價值換算下來小到1毛大到120不等。但是觀眾不會平白無故的刷禮物,這就需要游戲商策劃有趣的玩法和官方禮物鏈接,吸引觀眾氪金,那再給大家粗略算一筆帳,現在直播間的人數在幾百上千人,6種禮物各刷一遍,這收益相當可觀。